Skocz do zawartości

#003 Kilka słów o skrypcie i wynikach rekrutacji.
Stalker
Jul 29 2016 20:12

logo3.png


Po dwóch dniach od poprzedniego newsu wychodzimy do was z kolejnym! Tym razem chcielibyśmy wam przedstawić czego możecie się spodziewać w ogólnym skrypcie serwera, a także jakie biznesy będziecie mogli otworzyć w naszym wirtualnym świecie. Długo rozmyślaliśmy nad każdym skryptem po kolei i doszliśmy do pewnych wniosków, które powinny się wam spodobać. Życzymy miłej lektury!


gtjP77A.png

 
Wiele dni zajęło dokładne przeanalizowanie oraz spisanie zasad funkcjonowania obiegu pieniądza w naszej wirtualnej społeczności. Ekipa podjęła pewne decyzje, które chcielibyśmy Wam dziś zaprezentować.
Obecnie na większości serwerów obowiązuje system tak zwanego /duty - jest to służba konieczna do otrzymania wypłaty. Sądzimy iż jest to koniecznością, gdyż rozwiązania sprzed kilku lat powodowały wiele naruszeń - brak aktywności w biznesach, a także odbieg od realiów. Nikt nikogo nie zmusi do pracy w biznesie, jednak chcąc coś osiągnąć należy także się poświęcać. Trzeba również wprowadzić podział dotacji - oczywistą sprawą jest, że redaktor powinien zarobić więcej niż przeciętny Kowalski stojący za ladą w barze.
  • Frakcja - 500$
  • Biznes - 300$
  • Organizacja - 100$
Członek danej grupy otrzyma pełną wypłatę po przepracowaniu 30 minut. Służba łączna 15-29 minut wiąże się z otrzymaniem połowy ustalonej pensji. Wychodząc na przeciw graczom, którzy notorycznie omijają system AFK wprowadzamy blokadę postaci za nieodegranie akcji RP. Jeżeli gracz poprosi przykładowo o zapiekankę i nie uzyska odpowiedzi do 3 minut, a osoba sprzedająca nie ma nad głową statusu AFK ma prawo złożyć raport na danego gracza, który zostanie odpowiednio ukarany.
 
raBBdi9.png


Skupiliśmy się przede wszystkim na pojazdach - dopracowany skrypt z pewnością wpłynie na każdy zakątek rozgrywki InCharacter.
 
1. Spalanie paliwa:

 

Mało realnym jest by każde auto paliło tyle samo. Właściciel drogiego pojazdu, powinien liczyć się z tym, że trzeba częściej tankować. Administracja postanowiła ustalić ilość spalanego paliwa w zależności od maksymalnej prędkości danej maszyny. W ten sposób osoby znacznie oszczędzające zostaną oddzielone od bogaczy, którzy nie ograniczają sobie na luksusie i szybkości. Jest to również naprowadzenie i powiązanie z kolejnym podpunktem:


2. Typy paliwa i ceny za litr:
 

Warto pomyśleć wówczas o typach paliw, których mamy trzy rodzaje. W salonach przy kupnie pojazdu można wybrać pomiędzy dieslem, a benzyną. Gdy zdecydujemy się na zakup pojazdu z najdroższym olejem napędowym, za dodatkową opłatą istnieje możliwość zamontowania potocznie zwanego gazu. Przedstawiałoby się to w następujących cenach:


1 litr diesla - $2

1 litr benzyny - $3

1 litr gazu - $1

 
3. Duży przebieg, a uszkodzenia auta:

 

Wysoka ilość przejechanych kilometrów równoznaczna jest z tym, że auto staje się bardziej podatne na uszkodzenia mechaniczne. Administracja wprowadziła progi, przez które każdy dodatkowy tysiąc równać się będzie osłabnięciu stanu silnika pojazdu (co jakiś czas spadnie kilka hp). Oczywiście wszystko zostało tak dopasowane, aby unormować te zasady:


Przebieg 2000km - 3999km: 20hp po przejechaniu 200km

Przebieg 4000km - 6999km: 50hp po przejechaniu 200km

Przebieg 7000km - 9999km: 80hp po przejechaniu 200km

Przebieg 10000km - 13999km: 110hp po przejechaniu 200km

Przebieg +14000km: 140hp po przejechaniu 200km


4. Dodatki do aut:
 

- Alarm

- immobilizer

- Audio

- Przyciemniane szyby (nicki pasażerów będą widoczne dopiero po bardzo bliskim podejściu)


5. Uszkodzenia auta, a odpalanie:
 

1000hp - 900hp - pojazd odpala w podstawowym czasie czyli 1 sekundy.

899 - 800 - 2 sekundy

799 - 700 - 3 sekundy

699 - 600 - 4 sekundy (Auto czasem przestaje odpalać i potrzeba ponawiać odpalanie).

599 i mniej - 5s  (Auto częściej przestaje odpalać i należy ponawiać odpalanie).


DRy02kR.png


Na serwerze wprowadzony został transport miejski, z którego można skorzystać w przypadku, gdy firma taksówkarska nie odbiera zgłoszeń. Po wpisaniu odpowiedniej komendy (będąc na przystanku), pojawi się mapa miasta - wybieramy interesujące nas miejsce, po czym zatwierdzamy swój wybór, wciskając przycisk SHIFT. Skrypt przybliży możliwość wysiadki informując także o cenie za przejazd.
Skorzystać z komendy /bus, można tylko gdy na służbie firmy transportowej jest mniej niż 1 osoba.
Czas trwania oraz koszt jest zależny od pokonanych kilometrów. Podczas jazdy, na ekranie pojawia się zaprojektowany przez naszych obiekterów interior.


yN9eNQ4.png

 
Postacie, które nie przegrały 20 godzin mogą darmowo skorzystać z podpisanego obiektu budki telefonicznej. Do rozmowy telefonicznej ma prawo każdy, z warunkiem drobnej opłaty. W życiu realnym często dochodzi do fałszywych zgłoszeń, prób wyłudzenia okupu, czy chęci zrobienia komuś kawału. My także udostępnimy tą możliwość, gdyż dodatkowe funkcje z pewnością zostaną wykorzystane przez różnoraką społeczność Los Santos.
 

Qbsk9PC.png


W godzinach nocnych ciężko natrafić na pracowników gastronomii. Skrypt McDrive rozwiąże problem z zakupami żywnościowymi po godzinie 22:00. By do tego doszło, należy udać się w odpowiednie miejsce jako kierowca pojazdu, a następnie wpisać komendę /mcdrive. Wyżej przedstawiony obrazek ukazuje trzy rodzaje dań do zakupienia - po wybraniu któregoś należy pojechać kilka metrów dalej i stanąć przy okienku z odbiorem. Odczekując odpowiednią ilość sekund, otrzymujemy zamówiony przez nas produkt, który pojawi się na liście przedmiotów.
 

o49efec.png

 
1. Gastronomia - chcąc napełnić swój pasek zdrowia, należy udać się na posiłek do pobliskiej restauracji, kawiarni, czy baru. Przedstawiany cennik będzie reprezentował listę dań wraz z opłatami za nie. Cena jest także wskazówką dotyczącą ilości punktów związanych z regeneracją hp. Dania dzielą się na trzy rodzaje:
  • posiłek mały (7$ w hurtowni)
  • posiłek średni (10$ w hurtowni)
  • posiłek duży (13$ w hurtowni)
Uprawniony członek, będzie zamawiał któryś z wyżej wymienionych kategorii jedzenia ustalając przy tym cenę minimum o dolara wyższą niżeli ta nałożona w hurtowni. Każdy pracownik otrzyma dziesięć procent od sprzedanego posiłku co napędzi gospodarkę serwera. Wyświetli się także pole do wpisania nazwy, sprzedawanego przez pracowników produktu - nie ma tutaj problemu z tym, że czegoś nie ma na magazynie, bo to Ty decydujesz co chcesz zjeść a pracownik wpisuje to w nazwę przedmiotu. Podczas wysyłania oferty, klient otrzyma również w nazwie informację dotyczącą rodzaju, np: Pączek [PM] - posiłek mały.

Komenda:
  • /o posilek [gracz] [cena] [rodzaj (1 - mały, 2 - średni, 3 - duży)] [nazwa posiłku]
2. Siłownia - dotychczas odwiedzając budynek z salą do ćwiczeń, ilość przyrządów była nieograniczona - świadczyły o tym zakupione obiekty. Postanowiliśmy to zmienić, gdyż nawet w realnym życiu mamy siłownie mniej i bardziej rozbudowane. Lider tego typu biznesu musi za pewną sumę pieniędzy nabyć konkretne przedmioty, które rozstawi na strefie siłowni, aby klienci mogli z nich skorzystać. Rozwiązanie to spowoduje także normalizację pomiędzy innymi przedsiębiorstwami, gdyż do poprawnego funkcjonowania należy dać wkład własny, by później można było czerpać zyski. Gracz zakładający nową postać, startuje z wybraną ilością jednostek siły. Pomysł z procentami nie sprawdził się w poprzedniej odsłonie dlatego, że każdy nawet "umięśniony" człowiek może być silny lub silniejszy. Zakupując karnet, gracz może nabić maksymalnie pięć punktów dziennie, na obojętnie którym rodzaju sprzętu. Tutaj znowu zaskoczenie dla graczy używających botów! Przy podniesieniu sztangi czy też hantli trzeba będzie wciskać randomowe przyciski, które będą wyświetlały się na ekranie. Wprowadzamy również sztuki walk, które będą dostępne dla każdej postaci.

Komendy:
  • /o karnet [gracz] [cena]
  • /o styl [gracz] [rodzaj] [cena]
3. Warsztat - skrypt przedstawiający pracę mechanika nie jest odrębną kwestią, gdyż w większości serwerów występuje on w podobnej formie. Pracownik firmowego garażu korzysta z magazynu, wyciągając daną część, którą później montuje klientowi. Postanowiliśmy jednak ustanowić czas naprawy, w zależności od stanu i przebiegu pojazdu (dotyczy silnika), a także rodzaju wymienianej części (np. zderzak, maska, etc). Z pewnością denerwującym jest oczekiwać tyle samo sekund na montaż nowej lampy, co kilku drzwi.

Komendy:
  • /o naprawe [gracz] [cena robocizny]
  • /o tankowanie [gracz] [rodzaj - 1: benzyna; 2: diesel; 3: gaz] [ilość litrów]
  • /o malowanie [gracz] [kolor 1] [kolor 2] [cena]
  • /montuj [maska, bagaznik, lewedrzwi, prawedrzwi, swiatla, opony, panele, alarm, immobilizer, audio, szyby (przyciemniane), gaz (montaż gazu)]
4. Ochrona - chcąc usprawnić skrypt tego biznesu, postanowiliśmy wprowadzić dodatkowe komendy, umożliwiające zachęcenie graczy do korzystania z usług firm ochroniarskich. Lider biznesu może za cenę 1500$ zakupić drzwi antywłamaniowe, które automatycznie spowodują zablokowanie możliwości wyważenia. Tym samym, w ręce służb porządkowych trafił przedmiot jakim jest C2, pozwalający na otwarcie zamkniętych drzwi.
Drugą opcją dla tego typu firmy jest montaż systemu przeciwpożarowego - z pewnością wydanie 2500$ bardzo się opłaci, gdyż w przypadku podpalenia własności, wszelkie służby zostają automatycznie poinformowane o płonącym lokalu wraz z informacją o miejscu pobytu. Kolejnym podpunktem przypisanym pod w/w system, jest zwiększenie czasu potrzebnego do kompletnego spalenia. Ostatnim i chyba najważniejszym punktem jest nadawanie tygodniowej ochrony dla właściciela lokalu, a także montowanie kamer. By biznesy ochrony mogły śmiało zarabiać kwota minimalna za ochronę lokalu jest skryptowo ograniczona do nie mniej niż 500$.

Komendy:
  • /o sp (system przeciwpożarowy) [gracz] [cena robocizny]
  • /o sa (system antywłamaniowy) [gracz] [cena robocizny]
5. Taxi - taksówki nie cieszyły się dużą popularnością ze względu na system busów, funkcjonujących na przystankach pod komendą /bus. Chcąc zapobiec takowym działaniom, postanowiliśmy ograniczyć nieco możliwości tej opcji.
W przypadku, gdy na służbie biznesu będzie jakaś osoba, skrypt zabroni wpisywania wyżej wymienionego polecenia, z powodem o aktualnie przebywających w pobliżu kierowcach. Dzwoniąc po taksówkę, pracownik otrzyma odpowiednie zgłoszenie z informacjami o położeniu i numerem telefonu zamawiającego.

Komenda:
  • /o rachunek [gracz] [cena za 100m]
6. Apteka - straszna słaba aktywność medyków przekonała nas, że musimy wymyślić coś, co ominie tą frakcję. Postawiliśmy wszystko po raz kolejny na biznes prowadzony przez graczy. W aptece będzie można przejść etap hospitalizacji i będzie on dwa razy tańszy niż w szpitalu. To kolejny ukłon w stronę graczy z naszej strony i pomysł na robienie pieniędzy w naszym wirtualnym świecie.

Komenda:
  • /o hospitalizacja [gracz]
7. Salon gier - chcąc urozmaicić biznes jakim była loteria tworzymy w jej miejscu salon gier. Będzie łączył on funkcje kasyna, loterii i tytułowego salonu gier hazardowych. Przed graczami stawiamy usprawniony skrypt loterii oraz automatów do gry. Wszystko to zostanie stworzone w odpowiedni sposób by osoba wygrywająca była jak najmniej narażona na to, że padnie ofiarą oszusta.

Komenda:
  • /o kupon [gracz] [cena] [liczba]

dIivxBR.png


Przedstawiamy wyniki rekrutacji poszczególnych stanowisk:


Supporterzy:Moderatorzy:

Z poważaniem,

Ekipa Compton RolePlay

0
San Andreas
Multiplayer

San Andreas Multiplayer jest dodatkiem podpisanym pod silnik Grand Theft Auto.
W celu wejścia na serwer, należy pobrać najnowszą wersję programu, a następnie zainstalować ja w katalogu głównym gry.

Zagraj już teraz!
Serwer głosowy
Teamspeak 3

Bezpłatny komunikator internetowy do komunikacji głosowej i tekstowej między wieloma użytkownikami. Możecie go nabyć pod tym linkiem.